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        房產動畫制作的主要步驟

        房產動畫制作的主要步驟有:腳本設計、模型建立、動畫設置、環境制作 、渲染輸出 、后期處理和非編輸出。


        房產動畫制作的主要步驟

        房產動畫制作的主要步驟


        一、腳本設計

        做之前要充分做好腳本設計,主體要表現什么和整體效果,哪一部分需要細致表現,鏡頭的運動設計,每個鏡頭片段時間控制,視覺效果,音樂效應,解說詞與鏡頭畫面的結合等,決定哪些需要在三維軟件中制做,哪部分在后期軟件中處理。


        二、模型建立

        先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡。環境規劃要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。 


        三、動畫設置

        基本模型完成后,設定好攝影機的動畫,然后再設定其他物體動畫。 


        四、環境制作 

        調整好貼圖和燈光后再加入環境,樹木,人物,汽車等。


        五、渲染輸出 

        根據制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。


        六、后期處理 

        渲完后。用后期軟件進行修改和調整,加入景深,霧,矯正顏色等


        七、非編輸出 

        最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸出所需格式。


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        2023.6.29


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